Les tuiles
Comment jouer au Mahjong taïwanais – Guide complet des règles et points
Chaque règle de ce guide est une règle que le moteur de jeu fait réellement respecter.
Chaque joueur court pour compléter cinq combinaisons plus une paire — une combinaison entière de plus que les styles à treize tuiles : des mains plus grandes, des donnes plus longues, et plus de réclamations dans la défausse.
Le mur de 144 tuiles
Caractères 1–9
Les tuiles 1 et 9 sont appelées terminales
Bambous 1–9
Cercles 1–9
Honneurs
Les Vents et les Dragons sont appelés honneurs.
Fleurs et Saisons
Les Fleurs et les Saisons sont des tuiles bonus — elles rapportent des points supplémentaires et sont remplacées immédiatement lorsqu'elles sont piochées.
Wild Tiles
Un joker remplace n'importe quelle tuile — dans une main gagnante cachée.
Aller plus loin
Le déroulement d'une main
Le jeu tourne dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, de l'Est vers le Sud, l'Ouest puis le Nord. À votre tour, vous piochez une tuile et en défaussez une, gardant seize tuiles en main jusqu'à la dix-septième gagnante qui complète cinq combinaisons et la paire.
Lire le guide complet de l'ordre des tours →Les tai s'additionnent
Chaque motif de votre main finale ajoute ses tai à un total unique — fleurs, victoire par pioche, pungs cachés, mains d'une seule couleur, jusqu'aux mains limites comme la Main céleste, avec plus de cinquante motifs dans la table et une main d'exemple pour chacun. Le donneur ajoute un tai à toute victoire.
Voir chaque motif de score avec des exemples →Stratégie du jeu à seize tuiles
Sans plancher de score, la première règle de la stratégie taïwanaise est le tempo : une main modeste qui sort vaut mieux qu'une main grandiose qui ne sort jamais. Le guide de stratégie explique quand enfreindre cette règle — viser la victoire par pioche, garder la main cachée, déclarer les Pungs du vent de siège — et comment dépenser les jokers sans renoncer au bonus « sans joker » de trois points.
Lire le guide de stratégie et la FAQ →L'aide-mémoire en une page
Pour jouer à une vraie table, il existe un aide-mémoire imprimable : la forme de la main à seize tuiles en un coup d'œil, la priorité des réclamations en une ligne, chaque motif de tai dans une table compacte et la formule de paiement indiquant qui paie quoi. Il est conçu pour tenir sur une seule page à garder près de la table, et fonctionne tout aussi bien dans un second onglet pendant que vous jouez en ligne — vérifiez la valeur d'un motif en pleine main sans quitter votre partie.
Ouvrir l'aide-mémoire imprimable →